需要让HR和面试人感受到“专业性”,但切忌信口开河自吹自擂。有没有干货面试的人是看得出来的。下面是一些基本的东西:
1、逻辑清晰。
2、office娴熟(Word Excel Visio必不可少)。
3、游戏经验丰富,了解当下最流行的游戏,能分析设计优良点。
4、不要去贬低一些热门游戏如何粗制滥造,一般制作人都会告诉你“这些游戏能成为热门,必定粗中有细”。
5、不要成为XX厨,狂热游戏是好的,偏信就是错误的。
6、能加班
7、交流能力强,能把一件事情清晰准确简短的表达给程序员、美术甚至其他策划和老板。
8、至于行业前瞻性眼光啊、游戏趋势敏感啊,这种就不用去突出了。真的几十个里面都不一定能找出一两个的。
9、别和面试人唠概念,要唠方法。重点不是你懂什么,而是你怎么去解决什么。
10、大方、好交流
11、语言简短有逻辑
12、了解一些游戏的设计,最好是能分析一两款热门游戏的优缺点。(比如前几天挺火的问题如果我是刀塔传奇的策划,我会改进什么)
13、有必备工具技能
14、额外加分项:数学学的特别好,得过奖、英语特别好,跟老外无障碍交流、文笔特别好,写过小说什么的,最好是有发表的作品。
15、必备技能excel、 word 、visio,选练Mindjet MindManager、Axure。
16、会写文档。参考着写一些简单的系统,比如游戏内的背包、签到、邮箱等等
17、会玩游戏。熟悉当前热门游戏,参考APP畅销榜,起码你要熟悉前20名的游戏。最好针对面试公司选玩相应产品。尝试分析为什么这样设计。
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