1、 请你自我介绍一下你自己?
主要能力体现:良好的沟通能力可以与用户以及同事达成交流合作氛围;不论是针对功能型应用软件、平台型应用软件亦或者是游戏软件,拥有较为全面的专业知识和一定的实践经验,
另外有公司行政岗位的工作经验;可以翻译与整理公司的对外文件资料;
希望能不断提高自己,适应工作的需要
2、 你觉得你个性上最大的优点是什么?
会沟通,与老板,与研发团队,与客户,与合作伙伴,与VC,都有不一样的方法
有商业的头脑,因为作为(常常得不到管理权)的“管理者”,你自己要清晰的得出自己做这个产品是能赚还是会亏,什么时候能赚,有没有什么改进的方法能加速这个点的到来。
3、 你对加班的看法?
举个实际的例子:
魅族科技研发部门实行6*10(一周6天班,每天10小时)
实行之后目前看到效果
固件更新速度依旧缓慢(魅蓝系列几乎停更)
系统BUG依旧
下半年一起关注魅族科技的实行6*10以后的效果好了
4、 在五年的时间内,你的职业规划?
从产品助理到产品经理的五年,
第一年,把大量时间花在交互上,花在体验上,花在扣产品细节上面,认为完美的细节才能造就完美的产品;
第二年,时间花在产品推广上,花在技术细节上,花在产品测试上,花在协调各方面资源上面认为产品经理一定要全面;
第三到五年,工作的各方面都相对比较得心应手了,产品业务逻辑、交互流程、技术实现手段、产品推广哪家比较靠谱等等,我工作的重心也放在为公司找路,为产品寻找未来可能性上面。
5、 对这项工作,你有哪些可预见的困难?
自己,可能会过分要求完美与分小步走,快速迭代之间的矛盾
- 来自老板:最大的“产品经理”,他的意见总能影响到你,有时他认为他更懂用户更懂商业,思维天马行空,你不得不去寻找某些平衡
- 来自设计和技术团队:设计开发水平配合不到,对目标重要性的理解不足,分不清优先级别,对需求的理解不够深刻,沟通成本巨大
- 来自用户:每个用户总有不同的需求,每个用户反馈的意见都会引发我们的思考,新老用户需求之间的矛盾,用户与用户需求之间的矛盾
- 来自市场运营客服销售部门:部门核心KPI的不同,对开发团队,资金等资源的竞争
6、 你怎么理解你应聘的职位?
产品专员需要培养的是一个“综合”的能力。通过“综合”团队的人员、公司资源、外部合作方,产出一个“产品”,能够完成商业目标,让公司能活下去,就可以了。
7、 说说你对行业、技术发展趋势的看法?
产品经理的职业生涯并不糟糕,至少:
1、相比技术、设计、运营类岗位,可更早介入方向讨论、决策领域,带来更多成就感,更容易进阶到管理岗位。
2、职位本身还是有相当的专业性,是大型公司缺口较大的职位,即便不参与创业,从助理->经理->总监->VP,也有广阔的上升途径,近乎仅次COO/CTO的重要职位,并且也是两者有竞争力的后备人选。
有挑战、有趣,也有不错的收益
8、 如果我录用你,你将怎样开展工作?
找用户的需求要切入用户的生活中去,不能凭空在办公室想,不接地气体会不到用户的感受。
9、为什么选择这个职务?
从四个方面来说:
1对用户的理解,给我一个需求我能告诉你这群用户需不需要;
2对市场的理解,给我个产品,我能想到市场会给出怎样的反馈;
3对技术的理解,给我一个功能,我能算出要一个怎样的团队多长的时间能完成;
4对团队的理解,给我几个人,能组建一支出色的团队
这就是从事产品的乐趣。
10、你还有什么问题要问吗?
与同行业的竞争者相比,贵公司的核心竞争优势在什么地方? (竞争如此激烈,你要想活下去,总得有两把刷子吧?没有竞争优势,说不定半年后倒闭了,那么,你的职业生涯也就结束了。)
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