从设计实习生到---》设计总监(设计师阶段)
设计师(拟月薪:3000-5000元)
对于招聘机构对设计师的要求,我这边提炼出三点
1、熟练掌握设计软件,能独立完成设计项目;
2、美术院校设计相关专业专科以上学历,1-3年的工作经验;
3、较好的审美情趣和创新能力,并且有丰富的视觉创作经验;
除此之外,有的公司,设计师是直接对设计总监负责,这种情况还会附加其他要求,比如有字体设计或网页设计经验优先等。
独立完成设计项目——因为你已经是个领工资的人了,这个时候你要承担起做事的责任,并且担任好团队一员的角色。
1-3年的工作经验——这是一个门槛,来筛选出能做事的设计师。
这段时间,人生过的会很黑暗,努力得不到回报,付出得不到收获,常常会被骂的狗血淋头,甚至总监会经常把你自认为好的设计打回去重做。这个阶段你的思路和你的想法常常被认为不切实际,飘在空中,但也是在这个阶段,你会慢慢蜕变成可能连自己都意想不到的全新的优秀的自己.人生总有几个阶段,要穿越不为人知的黑暗,最终涅槃成一个“新我”。
设计这个行业前期要付出太多,时间也太漫长了,但这是这个行业的特性决定的。很多人没有坚持到最后就转行了,能留下来、能坚持并作出成就的只能说是少之又少。
让我们再来从职责来看公司对设计师要求:
1、协助总监、主管,按时完成上级布置的任务;
2、项目前期调研和资料搜集工作;
3、根据客户反馈的意见对设计方案进行修改和调整;
对于设计师来说,这段经历会是一个很好的锻炼,在工作中,你会学习到设计总监处理事情的思维模式,了解到工作流程,并且有客户出钱让你设计作品,虽然辛苦了一点,但是设计师都有这样一个阶段,你需要的只是发挥自我特征,积极主动地去完成工作中的各项事情,处理好和同事的关系,锻炼自己的人际沟通能力、提案能力,谈判能力等。
从这个阶段开始就会跟公司内部的各部门打交道了,比如文案部,市场部等。我相信大部分设计师都会讨厌文案部,因为总感觉文案不能理解自己,不能很好的意会自己的设计意图,自己还要根据文案的要求去做,有时自己做出来的东西,都感觉惨不忍睹,可文案觉得不错,很符合客户需求。
其实有时候不能怪文案这样,因为设计师和非设计师看问题的角度不一样,设计师看问题在设计的角度去看,而文案是站在客户,占在市场的角度去看。
同时也要学会与总监交流,无论总监让你做什么,首先你要弄清楚总监的意图,不要急急忙忙去做,好好想想总监需要你表现出来的是什么,理解他的话后,在慢慢去构思自己的想法,你的情商会决定你在职场的高度。
这个阶段,作为设计师的你将开始以冷静的心灵考虑并试图为自己寻找一个可靠的定位,无论周边的环境如何,你的道路会逐渐清晰。同时,寻求不凡和阶段性的突破是一个优秀设计师的天性。或许在这个阶段你会进入一个特殊的黑色时期,会迷茫、会混沌,但这是正常的,你要学会反思自己,思考设计的本质。比如说“形式的最终突破就是放弃形式”,这就是我自己在混沌期里领悟到的道理。
记得前几天有个设计师来问我,什么样的设计师可以叫做会思考的设计师?或者他们有什么准则或者行为方式来指导自己么?
我的回答是:有思想的设计师,自我调控能力非常强,知道自己想要什么,关注的层面不仅仅局限于设计,会去接触营销,策划,销售,沟通,全方位地了解。从点的层面来看现阶段自己具备什么能力,有哪些优缺点,然后会有针对性的去改进。从面的层次看,中国的设计圈呈现什么状态,我们公司应当已如何的姿态来面对未来。
最后,想给各位设计师们三点建议:
1、每天学新知,写心得,打造灵感空间,独立思考,哪怕是错误的,没关系,去尝试;
2、每天学习一个新技能,哪怕小到如某个快捷键的用法,这都是你的成就;
3、减少在QQ,微博上闲逛的时间,这些都是时间的小偷和内耗的毒药。